На главную Гостевая книга Конференция

Небесный Замок

Кто владеет этим замком, тот владеет Скайримом.

Мод включает в себя пять больших локаций, три из которых расположены на летающих островах в небе Скайрима:

  1. Небесный Замок

    Небесный Замок расположен на скале, висящей в небе над Солитьюдом. Он содержит много комнат разного размера. Среди них баня с термальными источниками, Небесная Кузница, зоопарк, сокровищница, кухня, столовая на балконе, жилые помещения, покои довакина, библиотека, Зал Порталов. В Зале Порталов на столике стоит музей, куда можно заходить и где можно развесить на манекенах добытую броню и расставить на стойках оружие. За музеем присматривает Алла, которая там живёт и убирается. Но она хорошая лучница и её можно брать с собой в походы. Множество порталов из замка ведут во все дома Довакина и во множество других мест Скайрима. Помещения небесных локаций украшены картинами с видами Гималаев и Алтая. В них много новых книг, среди авторов Пушкин и Эдгар По. Помещения замка соединяются дверями, лестницами и портальным лифтом. Замок удобно использовать в качестве базы для компаньонов. Тут есть жилые помещения со всем необходимым и несколькими кроватями.

    Небесный Замок Небесный Замок Небесный Замок

    Вот так Замок смотрится со стороны.

    Внутри каждой локации Вы обнаружите её же макет, уменьшенный в 10 раз.

    Небесный Замок Вид на тундру Вид на Солитьюд

    А вот виды с самого замка. Главные его башни расположены выше дворцов Солитьюда.

    Вид с самой высокой башни

    Во дворе Замка гуляют ледяное приведение и мать-дымок, в Покоях Довакина - огненый атронах и сприган, которых тоже можно взять в спутники.

    Небесная Кузница

    Некоторые игровые моды позмоляют выковать лучшее оружие только в Небесной Кузнице. Пришлось подобрать подходящее помещение для её размещения в Замке. В мастерской замка лежат несколько очень полезных артефактов и книг, в том числе, книга рецептов. Там же (и в Небесной Кузнице) можно выковать изящные ювелирные украшения из золота и серебра с рубинами, изумрудами и сапфирами. Их можно зачаровывать. Там же куётся новая кольчужная броня, дага, рапира и стальной кинжал для левой руки. Оружие, украшения и броня могут быть куплены и у дремор в Небесных Шахтах и у девушек из бани и других небесных локаций.

    Зал Порталов

    Из зала порталов 6 телепортов ведут в 5 домов, которые может покупать довакин и в Коллегию Магов. Воспользоваться ими можно только при наличии ключа, который получается при покупке дома. В крайнем случае, зайдите на антресоль в сокровищнице :). Ответные портальные камни обычно расположены на тумбочках вблизи кроватей.

    Но чтобы попасть в Замок и вообще в небесные локации, вам понадобится ключ. Он находится в конце подземелий Ветренного Пика около скелета девушки-мага из Замка. Там же сидит и её призрак. Её тоже можно брать в спутники и у неё есть два больших преимущества. Во-первых, её нельзя убить, но враги этого не понимают, во-вторых, сквозь неё можно стрелять. В Скаириме дважды встречается книга (например, на столе у торговца в Ривервуде) с описанием Небесного Замка. При прочтении её запускается квест поиска ключа. Либо попросите его у Сьюзан, либо купите любой из домов Довакина и там будет портал в Зал Порталов Замка. Кроме того, ящеров-охранников Замка можно встретить и на дорогах Скайрима и у каждого из них есть ключ от замка. После первого посещения открытых поверхностей небесных локаций, туда можно переноситься непосредственно быстрым перемещением. Вход с земли в небесные локации (при наличии ключа) возможен снизу либо через сам Замок, либо через Шахты, либо через Тронный Зал, но об этом ниже.

    Добавил портал в талморское посольство. Но ключ от портала лежит в запертом сейфе. А вот ключ от сейфа лежит рядом с ответным камнем портала в самом посольстве. Таким образом, первый раз Вы можете попасть в посольство только в соответствии со стандартными квестами. А вот потом, можете ходить туда как к себе домой, в случае, если чего там забыли. Причём, компаньоны пойдут с Вами, что раньше было невозможно. Ключ от портала одновременно подходит к паре дверей в посольстве. Надеюсь, что не нарушил этим чего-либо в линейке квестов. Проверяйте.

    Для желающих есть портал в Буйную Флягу в Рифтене. Ключ лежит на столике рядом с порталом, пользуйтесь без ограничений. Сам я не могу оценить прелестей этого заведения, так как не проходил квестовую линию за Гильдию Воров. Я не могу заставить себя красть или заниматься рекетом даже в игрушке. Так как эта ветка квестов мне недоступна, я добавил портал и в поместье Златоцвет.

    Другое препятствие возникло у меня при прохождении квестов Чёрного Братства. Их глава Астрид захватила меня спящим и попыталась принудить меня к убийству. Довакин убивает, но за принуждение его к этому положена смерть. Поэтому я не мог оставить Астрид живой (умирая она похвалила меня) и вырезал всё Тёмное братство. Но тогда их Данстарское Убежище становится мне недоступно. Поэтому я сделал туда портал тоже. Ключ от него найдёте в первом убежище, для чего придётся сначала расправиться (или подружиться) с его обитателями.

    Третье препятствие возникло у меня при прохождении квеста изгоев в Маркарте. Тамошние продажные стражники попытались меня захватить. Но я перебил их всех и сделал это тихо, не всполошив город. Дальше я зачистил и вход в тюрьму. А вот попасть в неё не могу :( Эта дверь непроходима в принципе. Сделал портал и туда, ключ от портала лежит у двери в предбаннике тюрьмы.

    Добавил портал и в Совнгард. Но ключ от него лежит с другой стороны в самом Зале Славы в Совнгарде. Первый раз вам придётся пройти туда обычным путём, зато потом Вы можете ходить туда когда захотите и даже со спутниками, что раньше было невозможно. Причём, для расправы над Алдуином тоже можно будет привлечь спутников.

    Портал в святилище драконьих жрецов является порталом не только в пространстве, но и во времени. Раньше попасть туда можно было только одев деревянную маску. А теперь можете наведываться туда быстро и в компании.

    Мне нравится Чёрный Предел и я сделал портал и туда (В полевую лабораторию Синедриона).

    Можете перенестись также на вершину Глотки Мира, где я оборудовал для Вас смотровую площадку. Пойдёт туда и спутник. Раньше вершина была недоступна компаньонам.

    Сумрачная Шахта является богатым месторождением Эбонита.

    В сокровищнице много ценных для Довакина вещей. Но она закрыта на ключ. Вы найдёте его в другой локации Небесная Арена на подлокотнике кресла одного из драугров.

    Баня

    В замке есть баня. Размещение спутников в бане позволяет не заботиться об их домашней одежде и это не вызовет нареканий :)

    Баня

    В бане я разместил трёх человек: редгардку Джулию, имперку Анну и норда Петра, которые большую часть времени расслабляются, но едят утром и вечером, спят по 8 часов каждую ночь, для еды и сна уходят в жилые комнаты. Любого из них можно взять в попутчики. Или в супруги... Вообще, всех обитателей небесных локаций можно брать в спутники или супруги. Только не приставайте к уборщице Агнис и к повару, они всё-таки уже в возрасте. В воскресенье (Сандас) вечером после посещения Арены 9 обитателей небесных локаций приходят ужинать на балкон Замка, где отдыхают до полуночи. Круглосуточное посменное дежурство в Замке ведут 12 бесхвостых ящеров в броне.Всех их можно брать в компаньоны.

  2. Небесная Арена

    Небесная Арена расположена в небе над Вайтраном. Тут есть сама арена с 20-ю сильными драуграми. На подлокотнике кресла одного из них лежит ключ от Сокровищницы Небесного Замка. После убийства нужного драугра автоматически появится квест с указателем на ключ. Клетки с драуграми открываются рубильниками. Кроме того, там находятся 4 башни с разным оружием и всем необходимым для воинов разной специализации. Башни открываются ключом из висящей на дереве шкатулки, а ключ от неё находится в саркофаге. После убийства обитателя саркофага появится квест поиска ключа.

    Небесная Арена

    Переместиться на Арену можно из зала порталов Замка. После первого посещения Арены становится возможным быстрое перемещение сюда из любого места Скайрима.

    Небесная Арена

    Под Ареной расположено большое подземелье. Тут вы найдёте рядом со скелетом записку, проливающую некоторый свет на историю Арены. Рядом со скелетом сидит и призрак автора записки - вторая девушка-маг. Её тоже можно взять с собой.

    Небесная Арена

    Зачистить всю эту локацию от нечисти очень трудно, но это сильно поднимет опыт и умение героя. Для облегчения задачи каждое воскресенье (Сандас) в полдень на арену для развлечения приходят 5 лучниц и крутая магичка из числа обитателей Небесных локаций. Они сидят там до вечера и помогут герою в сражении.

  3. Тронный Зал

    Из подземелья Небесной Арены есть проход в Тронный Зал. На пути встретится разнообразная нежить.

    Тронный Зал

    В этой локации можно убить эльфийскую ведьму, у которой забрать летающую метлу и руководство пользования ею. Эта метла очень пригодится для обитателя летающих островов. Она изображает из себя летающую лошадь, позволяет довольно быстро перемещаться по Скайриму и попадать в недоступные ранее места. Для активации метлы надо просто выбросить её из инвентаря на землю.

    В этой же локации Вы найдёте том заклинания левитации.

    В эту локацию (и через неё в другие) можно попасть и без ключа. Но путь будет трудный и придётся подумать, как пройти. Тут Вы встретите нечисть, которой нет в других местах Скайрима. Вход в локацию отмечен на карте на склоне Глотки Мира, а дорога туда размечена турами с костями.

  4. Небесные Шахты

    Небесные шахты расположены над озером под Рифтеном.

    Небесные Шахты Небесные Шахты

    На поверхности есть живописная ферма, огород и домик, где живёт Сьюзан, сестра Сульги из Камень-Шора. Каждую субботу (Ларедас) вечером она навещает свою сестру.

    Небесные Шахты

    Внутри летающего острова находятся сами шахты. Там трудятся несколько местных обитателей разных рас. В конце дня они отдыхают у костра наверху. Всех их можно брать в компаньоны и супруги. Дремора Валентина и её брат Дориан торгуют кузнечной продукцией, у остальных девушек можно купить оружие, броню и одежду обитателей небесных локаций. Эльфийка Ирина учит магии разрушения. В шахтах есть выходы очень ценных руд.

    Переместиться в Шахты можно из зала порталов Замка. Но чтобы первый раз попасть сюда с земли, нужен ключ. После первого посещения поверхности Шахт становится возможным быстрое перемещение сюда из любого места Скайрима.

  5. Усадьба на водопадах

    Усадьба на водопадах расположена в очень живописной местности Скайрима.

    Усадьба на водопадах Усадьба на водопадах

    На самом деле, она больше, чем кажется снаружи, так как внутри у неё установлен её же макет уменьшенный в 10 раз, а в него тоже можно зайти. А там будет ещё один макет... Людям с неокрепшей психикой и слабой головой внутрь макетов лучше не заходить. Я предупредил.

    Усадьба на водопадах

    Помещения усадьбы, кроме обычных пейзажей, украшены полотнами кисти Мане, Дега и Модильяни.

    У обитательниц небесных локаций своё собственное тело. Реплейсер тел DG внедрён в мод, но затрагивает только женских персонажей мода. Для остального Скайрима Вы можете поставить любой другой реплейсер тел или оставить родные тела. Это позволило дать моим персонажам нижнее бельё и прочую одежду, созданную для тела DG. В качестве прототипа одежды и украшений использованы модели от Petrovich (огромное спасибо ему за разрешение свободно воспользоваться плодами его труда), но добавлены различные ретекстуры. Так, украшения теперь можно изготовить и из золота и с сапфирами и изумрудами, а не только с рубинами. Для прокачки кузнечного навыка очень рекомендую заняться ювелирным делом. В Небесных локациях есть много необычной для игры одежды вроде нижнего белья, трусиков, колготок, лосин, легинсов, чулок. Они не дают защиты и их нельзя выковать в кузнице. Покупайте их у персонажей Небесного Замка. Но их можно зачаровать и они позволяют сделать мага невероятной силы. Завидую девушкам, так как всё это годится только для женских персонажей.

  6. Персонажи небесных локаций торгуют и обучают разным искусствам.

    Одежда и ювелирные украшения состоят из многих частей и все их можно зачаровать и одеть вместе с обычной бронёй. Например: серги, трусики или колготки. При наличии соответствующих навыков это позволяет создать магов невероятной силы.

    Обновление 3.1

    - В мире Скайрима появились керамическая плитка, обои и деревянный паркет. Разумеется, всё это есть только в локациях Небесного Замка. - На столе в Библиотеке лежит кубик, похожий на двемерский словарь. Его нельзя взять, но в него можно зайти. Вы окажетесь внутри панорамы Гималаев, снятой на высоте 5400 метров. - Многочисленные улучшения старых локаций. - Многие объекты ретекстурированы. - Добавлена видимость статуи Азуры на карте и на больших расстояниях. - исправлены некоторые недоделки и, возможно, улучшилась совместимость мода с другими.

    Обновление 3.2

    - Весь мод тщательно очищен от несанкционированного влияния на Скайрим с помощью утилиты Tes5Edit. Все игровые объекты, случайно подвергшиеся даже незначительным изменениям в процессе работы над модом, возвращены в исходное состояние. Это должно обеспечить максимальную совместимость с другими модами и стабильность игры. - Портал в Доме Тёплых Ветров сохранён, но перемещён. В этом доме теперь оставлены только те изменения, которые не убирают объектов, добавляемых при покупке обстановки. Это должно улучшить совместимость с модами, изменяющими Дом Тёплых Ветров. - В мод добавлен новый меч Хадхафанг (меч Арвен из Властелина Колец). Его можно выковать (в разделе Эльфийское в Небесной кузнице или кузнице Замка) или купить у торговцев Замка или просто взять с оружейной стойки в Усадьбе Довакина. - Добавлены ботфорты неслышного шага.

    Обновление 4.

    1. Женские персонажи мода теперь имеют несколько разных типов тел, разные текстуры, разные лица и головы:
      • 3 девушки из Термальных Источников имеют тела LB.
      • Остальные старые персонажи получили теперь дело DG (Dream Girl).
      • В вестибюле Тронного Зала поселились 2 киборга с телами CBBE.
      • В Сиротском приюте можно освободить трёх девочек-подростков, их тела сделаны на основе UNP.
    2. В мод встроены одежда и броня для тел UNP, DG, LB, киборгов и детская:
      • Ванильная броня, UNP, DG изготавливаются в Мастерской Замка и для них сделаны раздельные наковальни.
      • Броня LB изготавливается в кузнице Музея Леди (поставлен в Термальных Источниках).
      • Для разных типов одежды сделаны специализированные дубильные станки.
    3. В мод внедрён космический артефакт Space Core. Он падает на тропу на западном склоне Глотки Мира (идёт на Юг от верхнего входа в пещёру Тронного Зала), когда игрок пойдёт по ней. Этот артефакт ставится на пьедистал в кузнице атронахов для изготовления новых предметов. Кузницы Атронахов есть в Миддене под Коллегией, в Музее На Столе и Музее Леди. Новые рецепты находятся в книге, лежащей во всех трёх кузницах. Запасной космический артефакт лежит в комнате Лоренцо в Зале порталов.
    4. Предусмотрена процедура смены тел женских персонажей Замка. Для этого надо вызвать в Кузнице Атронахов суккуба с соответствующим телом (рецепты в книге, используется космический артефакт), убить его и забрать кольцо, одевание которого даёт нужное тело. Суккуб с ванильным телом имеет кольцо, позволяющее полностью переодеть любого персонажа, которому Вы сможете его надеть. Кольцо делает доступным для обмена всю одежду персонажа, в том числе и Outfit. С его помощью можно, например, переодеть Лидию во что угодно.
    5. Ключи от Замка теперь получаются в результате квестов с указателями. Ключ в конце Ветряного Пика находится у тамошнего боса. У него же есть амулет воскрешения. Если его одеть на одного из двух призраков Замка, то тот обретёт плоть, а если потом снять, то призрак полностью воскресает, но становится уязвим. Носящий амулет получает возможность кастовать воскрешение (раздел колдовство) и обретает неуязвимость призрака. Амулет воскрешает мёртвых с минимальным повреждением их фракций и поведения.
    6. В покоях Довакина лежит том Очарования. Он даёт игроку молитву, которая максимально располагает к игроку любого персонажа. Это позволяет брать в компаньоны и жениться, например, на Элисии или выйти замуж за Балгруфа. Она же воскрешает персонажей. Но этой молитвой надо пользоваться с осторожностью, так как она полностью ломает собственный внутренний мир персонажа и подчиняет его Довакину. Так, Элисия взятая в спутники, не сможет управлять Солитьюдом.
    7. У торговцев замка можно купить свиток развода. Он позволяет развестись, но стоит весьма дорого. Кроме того, с каждым персонажем можно развестись тольк оодин раз, так как в результате персонаж на Вас обидится и больше не будет обращать внимания на Ваш амулет Мары.
    8. В мод добален дворецкий Замка Лоренцо. Его специально создал папа Аззи Серафим. С Лоренцо можно поговорить и у него можно получить квесты.
    9. Всю замковую броню можно купить у торговцев Замка, но только соответственно уровню героя. На низких уровнях нельзя купить крутую броню. Соответствует уровневым спискам ванильной игры.
    10. По Западному склону Глотки Мира проложена тропа через новое святилище Стендара.
    11. Драконы больше не летают сквозь стены Замка.
    12. При заключении брака супруге можно предложить для проживания либо Покои Довакина, либо Усадьбу на Водопадах.
    13. Освобожденные из Приюта девочки идут жить в Усадьбу На Водопадах (второй уровень).Их можно брать в спутники.
    14. Исправлена озвучка всех тренеров Замка и продавцов.
    15. Изменена работа порталов Замка. С самого начала работают только те, что ведут в другие локации Довакина. Порталы в дома функционируют только после покупки соответствующего дома. Порталы в ванильные локации обычно начинают работать после посещения этой локации игроком обычным способом. Портал в Данстарское убежище Тёмного Братства начинает работать только если игрок выберет путь уничтожения Братства. Чтобы не лишать его возможности убить императора, в этом случае, при посещении Убежища запустится заключительный квест Тёмного Братства.
    16. Грелод Добрая теперь связана с наркомафией рифтенского порта (осмотрите Приют).
    17. Для тела DG введена обувь на НАСТОЯЩЕМ высоком каблуке (поднимает всё тело).
    18. Переработаны почти все интерьеры Замка.
    19. Все персонажи Замка переодеваются на ночь. Теперь они не будут рвать простыни оружием и доспехами.
    20. Локации замка имеют собственное музыкальное сопровождение.
    21. В Термальных Источниках Замка появился специальный музей с манекенами с телами LB.

    Обновление 5.

    Обновление 5.3.

    Обновление 5.4.

    Обновление 5.5.

    Обновление 6.0.

    Обновление 6.1.

    Обновление 6.2.

    Обновление 7.0.

    Обновление 7.1.

    Обновление 8

    Обновление 8.3

    Обновление 8.4

    Опции

    Благодарности:

    Требования:

    Для работы мода необходим Skyrim Script Extender (SKSE).

    Инсталляция:

    1. Скачайте архив последней версии (8.4) с плагином (1600 МБ).
    2. Скопируйте файлы из архивной папки Data в игровую папку Data.
    3. Установите галочку напротив файла SkyCastle.esp в Лаунчере (загрузчике игры).
    4. Музыкальное сопровождение вынесено в отдельный архивный файл SkyCastle_Music.bsa. Убедитесь, что установлена галочка напротив файла SkyCastle_Music.esp в Лаунчере.

    Деинсталляция:

    Удалите все файлы плагина из игровой папки Data.

    Совместимость:

    Замок и другие его локации подвешены в воздухе, что должно предотвратить коллизии со строениями, которые обычно расположены на земле, но может конфликтовать с другими воздушными сооружениями, подвешенными в этих же местах.

    В мод тщательно очищен с помощью утилиты TES5Edit от всех несанкционированный изменений в игре, которые могли быть сделаны при работе над ним.

    Видел плагин "Коллизей", который расположен там же, но на земле. Приношу извинения посетителям Коллизея за загромождённое небо и, в качестве компенсации, предлагаю воспользоваться услугами ресторана и сауны в Замке :)

    Мой предыдущий плагин "Музей на столе" включён в состав "Небесного замка" и Музей стоит теперь на столе в зале порталов. Он совершенно не изменён, но это другой музей. Он не конфликтует с первым и Вы можете поставить и использовать их оба, но вещи из первого музея сами во второй не переместятся, так как физически это разные музеи. Настоятельно рекомендую манекенный мод, который входит в архив первого музея. Он же включён и в архив Небесного Замка в папке Options.

    Ни один из использованных мною модов не конфликтует с Замком.

    В случае, если у Вас установлены другие моды, улучшающие вид на расстоянии, убедитесь, что в папке Data\meshes\Terrain\Tamriel\Objects у Вас нет файлов:
    Tamriel.4.4.-12.BTO
    Tamriel.4.8.-8.BTO
    Tamriel.4.8.-12.BTO
    Tamriel.4.8.-16.BTO
    Tamriel.4.12.-16.BTO
    Tamriel.4.-16.20.BTO
    Tamriel.4.24.-4.BTO
    Tamriel.4.24.-12.BTO
    Tamriel.4.24.16.BTO
    Tamriel.4.24.-16.BTO
    Tamriel.4.32.-24.BTO
    Tamriel.4.32.-28.BTO
    Tamriel.4.36.-28.BTO
    Tamriel.8.0.-16.BTO
    Tamriel.8.8.-8.BTO
    Tamriel.8.8.-16.BTO
    Tamriel.8.-16.16.BTO
    Tamriel.8.24.-8.BTO
    Tamriel.8.24.16.BTO
    Tamriel.8.24.-16.BTO
    Tamriel.8.32.-24.BTO
    Tamriel.8.32.-32.BTO
    Tamriel.16.0.-16.BTO
    Tamriel.16.16.16.BTO
    Tamriel.16.16.-16.BTO
    Tamriel.16.-16.16.BTO
    Tamriel.16.32.-32.BTO
    Если есть, просто удалите их.

    Распространение:

    Вы можете распространять и изменять этот мод так, как Вам захочется, но, пожалуйста, сохраните ссылку на меня, как первого автора и на мой сайт http://www.myprism.ru/. Коммерческое использование мода не допускается.

    Замечания:

    Мод создан мужчиной и для мужчин. Девушки, извините за дискриминацию. Я старался её исправить, но сделать это до конца вряд ли возможно.

    ------------
    Обсудить в конференции